実装されている敵の紹介
敵の種類 現在実装されているはボスを除き4体 Walker 見た目が厳ついですが一番の雑魚です。見た目通りただ歩いているだけです。 ただし接近したらこちらに突撃してきます Wing Walkerよりもましですがこちらも羽...
敵の種類 現在実装されているはボスを除き4体 Walker 見た目が厳ついですが一番の雑魚です。見た目通りただ歩いているだけです。 ただし接近したらこちらに突撃してきます Wing Walkerよりもましですがこちらも羽...
前回に引き続きビームについて 現在発生していること 現象はこちら 現象は以下の動画 00:13~ が結構見やすいです。 単発ビームを打つことで判定が残りに俗に言う置きビームが発生しているようです。 このように昔発射したビ...
概要 このゲームの光線の素材はアセットストアの「BasicBeamShot Free」を使用していました。 ↓ページがないのでイメージについてYouTubeのプロモーションをつけておきます。 ただ、アセットストアではもう...
今回はサウンドの再生について見てみたいと思います。 現状 結構雑なつくりしてました。 シーン制御の箇所に 雑ですね… 問題点として。 GameObject.Findでわざわざ検索してるのでBGM変えるたびに全...
引き続き床の移動に関してです。 現状 前回、現状発生している床のバグについて記載しました。 良ければ上記参照を見ていただければ幸いです。 その問題に関しては修正しなければならないが、加えて この通り、事実上生成したものを...
バグ内容 画面外のクリックや処理落ち(あってはならない)などで床がずれるバグがある。 5年前にも起こることがあるとは認知していたが原因を探すより実装の優先が先のため放置していました。 原因 原因は床を動かすスクリプトの中...
本格的な作り直しの前に一度客観的に見れる場が設けようと思いました。 投稿動画 編集について お約束のビデオキャプチャソフトBandicamにて撮影および編集 https://www.bandicam.jp/ まとめ 動画...
仕様を見直す ゲームのプレイにはユーザコードとパスワードの入力が必須になっている unityroomに投稿しているゲームとしては入力しなければ遊べないのは比較的不便に思われるうえ、 ランキングの実装にはKii Cloud...
DOGAシリーズではXファイル以外にも様々な形式がエクスポートできるため調査してみた結果 Unityでの対応モデル形式 公式リファレンスには https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manu...
概要 匿名希望の英雄で登場するキャラクターはすべて、DOGAシリーズで作成しています。 http://doga.jp/2010/programs/dogal/index.html 今回こちらのモデルの出力形式に関して作り...