匿名希望の軌跡

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ゲーム

自作ゲームの数学計算ゲームで数学の表現を行う

2024.05.28

前回、新しく作成したアプリを紹介しました このアプリには加算、減算、乗算、除算だけでなく、階乗から対数、三角関数、逆三角関数など 高等数学も入っています、今回はこの表現方法についてみていきます 概要 今回作成したアプリに...

ゲーム

自作ゲームでセリフの吹き出し演出の作成の方法

2024.05.24

前回、新しく作成したアプリを紹介しました 今回はこの吹き出しについてみていきたいと思います 概要 今回作成したアプリにはこのように 回答の選択肢にセリフの吹き出し風の演出を用いています また吹き出しのシッポがキャラクター...

ゲーム

自作スマートフォンゲームの公開をしました!

2024.05.24

新しくスマートフォン向けにゲームを作成しました 是非ともプレイしていただき評価していただけたらと思います アプリ内容

GSpawn

GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~壁と床の配置~

2023.08.15

前回、GSpawnのセットアップを行いました 今回は、実際に配置を行っていきたいと思います 床の配置 配置するために2つのウィンドウを立ち上げます 前回のPrefabLibraryManager 今回は新しくPrefab...

GSpawn

GSpawn – Level Designerでダンジョンを作る~セットアップ~

2023.08.10

ダンジョンを作るときにオブジェクトを配置するツールが欲しくなる時があります 今回はこちらのGSpawn – Level Designerを使用して簡易的なダンジョンの部屋を作成していきたいと思います 使用する...

ゲーム

自作ゲームにイントロ付きループBGM再生機能を付ける

2022.09.04

今回は久しぶりにBGMに関することを記載したいと思います ゲームをプレイしているとき、BGMによってはイントロがあるタイプがあります 今回はイントロを再生したのちループBGMを再生する制御についてみていきたいと思います ...

ゲーム

新規アプリ配信開始しました

2022.09.01

タイトル通り新規アプリの配信を開始しました 前回の続編的位置づけですがゲームの挙動を一新しました アプリ内容 ダウンロードはこちらからどうぞ

その他

ビジュアルスクリプティング(BOLT)を利用する利点と欠点

2022.08.28

前回まで ビジュアルスクリプティングの使い方を見てきました 今回は、このビジュアルスクリプティングを使う利点と欠点を見ていきます。 利点 ビジュアルスクリプティングを利用する利点は Animationを作る感覚で書けるの...

ゲーム

ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートを整理する3つの方法

2022.08.23

前回 ステートの使い方など見ていきました、実はこれだけでゲームは既にいろいろ作れるようになっていますが、基本機能だけを使いこなして作るとどうしても複雑になりがちです そのため今回はそれを極力軽減する3つの方法を紹介しよう...

ゲーム

ビジュアルスクリプティング(BOLT)のステートの中身について

2022.08.23

前回から 引き続き、ビジュアルスクリプティング(BOLT)について深く見ていきたいと思います。 今回はGraph内のさらに深くにある「ステート」についてみていきます。 ステートとは ステートとは、プログラムの処理(C#内...

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vuniformity誰でもない人
トレンドの行く末を見守っている
仮名を名乗るエンジニア

ゲーム開発は仕事であり趣味である
プログラムだけでなく多種多様なスキルを数多く持つ

ゲーム開発は
ソーシャルゲームを開発運用の経験アリ
ゲーム以外にも経験アリ
Webサービス保守開発等に携わる

ゲームプレイの主な戦場は
FGO
FEH
MTGA
マビノギ
ここでは主にunityroomで公開しているゲーム作り直しの軌跡を綴っていきます

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