ゲームUnityで複数スクリプトから変更される状態フラグを制御する方法2026.06.11Unityでキャラクター制御を作っていると、しゃがみ、照準、ストレイフ、IK、アニメーション停止などのフラグを複数のスクリプトから変更したくなることがあります。 ただ、各処理が直接 bool を書き換...