サウンド再生と可読と保守について

今回はサウンドの再生について見てみたいと思います。 コンテンツ 現状 結構雑なつくりしてました。 シーン制御の箇所に 雑ですね… 問題点として。 GameObject.Findでわざわざ検索してるのでBGM変 … 続きを読む サウンド再生と可読と保守について