その2:自作ゲームのボスのアニメーションを作成する
前回ボスのモデルにアニメーションを追加できるように改修しました。 今回は実際にアニメーションを導入していきます。 コンテンツ アニメーションの実装について ボーンを仕込んだ段階でHumanoid形式のモーション全般が使用 … 続きを読む その2:自作ゲームのボスのアニメーションを作成する
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