その2:自作ゲームのボスのアニメーションを作成する

前回ボスのモデルにアニメーションを追加できるように改修しました。 今回は実際にアニメーションを導入していきます。 コンテンツ アニメーションの実装について ボーンを仕込んだ段階でHumanoid形式のモーション全般が使用 … 続きを読む その2:自作ゲームのボスのアニメーションを作成する